时间:2024-05-16 14:06:09 浏览:694
特鲁姆普在巨匠赛上展现出了微弱的实力他在四分之一决赛中击败了瑞恩·戴展现出了其出色的进攻才干和精准的控球技术
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文本导读:
1、自从1993年8月份国际足联正式推出各国国度队排名以来,积分计算方式不时遭到外界的批判,尤其是作为2006年世界杯赛东道主的德国队,对排名积分的计算方式批判最多。
2、由于是本届世界杯的东道主,德国队无需参与世界杯欧洲区的预选赛,因此,在世界杯赛之前,德国队甚至只能排名世界第19位。相反,像墨西哥队(世界排名第四位)、美国队(世界第五位),反而能在排名榜上占据显要位置。
3、杀入4强的德国只能排名第19,而小组未能出现的美国却能排名第5,由此可以看出,国际足联此前的那套积分规则曾经严重与实践脱节,排名与各队的真实实力曾经简直不相符。1993年,国际足联推出排名的本意是希望可以真实地反响各国和地域国度队的实践状况,如今却适得其反,在这样的状况下,更改规则曾经是势在必行。此外,国际足联排名之所以遭到批判,另一个重要缘由还是在于计算的公式很复杂。
4、在不时遭到外界的批判与支持后,国际足联最终决议对如今运用的计算各国国度队排名的规则停止改动。在国际足联的授权下,由普拉蒂尼和维拉两人指导的义务小组,与国际足联技术与开展委员会和国际足联足球委员会一同,对排名积分的计算方式重新停止修正,以便将计算方式复杂化。在国际足联组织的这方面专家经过长时间的实验之后,在去年12月7日于德国莱比锡同意的新的排名计算方式,并决议在2006年世界杯赛完毕之后正式推出。
5、新的计算方式与以往相比最大的变化在于:计算排名积分时将只思索过去4年内的竞赛效果,而不再像此前思索过去8年的效果。四年一个周期正好是“世界杯周期”,在此周期内,经过积分,可以看出一支球队在4年之内的效果与水平变化。此外,以往计算排名积分时先要思索竞赛的水平,像世界杯决赛阶段竞赛与预选赛的得分系数是完全不同的,而洲际锦标赛预选赛和决赛阶段竞赛的得分系数也有不同。这些要素在新的计算方式中也将继续予以思索。而详细到某一场竞赛时,过去的计算方法包括胜负关系、进球数、主客场、竞赛的重要性、对手的实力、地域的水平差异等,而新的计算方式中将不再思索进球数、主客场关系等要素。
6、对此,国际足联主席布拉特说:“我们供认,我们需求对如今的排名规则停止重新修正。我置信我们的专家曾经在计算排名方面找到了一个满意的方法,但我们也看法到,要满足一切人的愿望是比拟困难,但我们置信,新的方式将会为我们的每一位会员提供一个更准确的实力评价。”
7、据悉,新的国际足联排名将在7月12日即世界杯冠亚军决赛完毕后3天发布,届时,国际足联207个会员的球队排名状况将一定会发作严重变化。在5月份发布的最近一次各国国度队排名中,巴西队名列首位。而本届世界杯赛四强中,排名最高的是葡萄牙队,为第7位;法国队随后,为第8位。意大利队和德国队分列第13位和第19位。显然,过去的排名缺乏足够的压服力。
1、每个小组的每个队伍的排名应按如下:
2、假设2队或以上的队伍在以上要素均分不出上下,那么就要如下进一步判别:
3、g.以红黄牌总数为基准的最大的公允竞赛得分,如下:
4、每团体的每场竞赛的计算都只能按以上方式推演运算一次.
5、(这个很好了解:就是细分统计,而不是一锅端或许重复计算)
6、(假设真的这样被淘汰了,送他们四个字:算你倒运)
7、(维基百科: )
8、链接:
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国际足联中关于各国名次的陈列规则:国际足联从1993年8月份末尾推出国际足联排名表,10年间国际足联排名榜几次对评价依据停止调整,逐渐走向迷信化。目前国际足联排名表主要依据以下5项数据停止打分,即竞赛结果、进数多少、竞赛性质(主客场,还是中立场地)、竞赛重要水平以及所在地域足球水平上下。竞赛结果是决议失掉多少的最主要要素,与胜平负各得3分、1分和0分不同,国际足联排名榜上所表现的竞赛结果得分是从30分到-30分不等,比如一支弱队打败强队比一支强队打败弱队所得积分要多,像8月31日完毕的竞赛,排名第85的海地队打败了排名第72位的中国队,他们就取得了高积分,而一支强队输给一支弱队,能够取得负积分。国际足联鼓舞进攻足球,高进球也换来相应的积分,假设是主客场竞赛,主队要取得3分,在中立场地停止竞赛,则没有这项奖励。以上三项所得结果,还要乘以竞赛重要水平和地域足球水平两项系数,竞赛重要水平系数如下:友谊赛(1.00),洲际锦标赛预选赛(1.50),世界杯预选赛(1.50),洲际锦标赛决议周(1.75),结合会杯(1.75),世界杯(2.00)。地域足球水平系数如下:南美和欧洲(1.00),中北美加勒比地域和亚洲(0.95),大洋洲和非洲(0.93)。国际足联采取一年选取7场效果最好的A级赛为准绳,制定了国际足联各国排名榜。国际足联的排名计分规则相当复杂。简而言之,首先要看交锋两队各自的排名,假设靠后者打败了列前者,累计积分要高于打败排名靠后的队,而且排名越低者打败排名越高的球队,得分也越高;靠后者即使输给了列前者也有积分。之后还要思索得失球的状况。进球越多得分越高,但不能够超越取胜时所取得的分数,而失球越多扣分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场竞赛的基本分数,正数则以0分计算。算出累计分数后,国际足联还要思索竞赛的性质。友谊赛的竞赛系数是1.00,累计积分还要乘以1.00;而亚洲杯预选赛的系数则是1.50。各大洲足球水平的上下决议了另一个的系数:亚洲和中北美为0.95,而欧洲和南美为1.00。不过,为了更真实地反映各队的水平,除了最近12个月的战绩,国际足联在计算排名时还结合思索过去7年的战绩。例如,往年8月份的排名其实是过去的12个月里的竞赛效果积分,这个积分占8/8;从2001年9月到2002年8月的战绩占7/8;2000年9月到2001年8月的战绩占6/8……依此类推。8年的积分相加之后得出每月最终积分。世界俱乐部排名从1991年1月1日起末尾发布。各个俱乐部依据每年不同的竞赛效果来取得相应的积分,然后依照积分排出顺序。能取得积分的竞赛有:国际间的竞赛、洲际间的竞赛、本国联赛(包括争夺冠军或名次的附加赛)和国际的杯赛。当然,每个国度除了联赛以外,有许多杯赛,但是只要一项杯赛是由国际足联组织的,所以只要这项杯赛才干取得积分。不过,由于杯赛的赛制是淘汰制,所以在杯赛的初期,有许多预选赛,因此,只要在八分之一决赛、四分之一决赛、半决赛和决赛中胜出的球队,才干赢得积分。在本国联赛上所取得的积分是依据球队的水平分等级计算的。一切参与国际联赛的球队为四个等级,不同等级的球队取得的分数也不同。国际联赛最高水平的球队每赢一场得四分;平一场得两分;输一场得零分。次一等水平的球队赢一场得三分;平一场得一点五分;输一场得零分。依此类推。这种记分方式在联赛附加赛中异样适用。假设胜出的球队是依托点球取胜的,那么他们只能失掉原积分的一半。在洲际和国际的竞赛中,一切俱乐部不论其在本国联赛中属于哪个等级,在这类竞赛中都依照相反的规则记分。获胜时失掉的积分比往常高出一倍,而失败的球队不能得分。靠点球获胜的球队也依照上述的规则得分。在亚洲、非洲和中北美的竞赛都采用相反的记分规则,即获胜得八分、战平得四分。在加勒比海和大洋洲地域,参赛的球队获胜和战平只能取得四分和两分。在南美洲,获胜的球队能取得十二分的积分,战平的球队能取得六分。欧洲地域的球队受益最高,区分能从胜、平取得十四分和七分的积分。国际间的竞赛将依照其重要性计算积分。在国际足联组织的世界俱乐部杯赛中,积分规则将取各洲际竞赛积分的平均值来计算。
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