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文本导读:
NBA每一支球队在一个赛季总计打82场惯例赛。
NBA总共有30支球队,分为东部联盟,西部联盟,各15支球队。每个联盟各有3个赛区,每个赛区5支球队惯例赛的对阵状况:
1、和不同联盟的球队每年打2场竞赛,主客场各1场一共30场;
2、和同赛区的球队每年打4场,各2个主场,一共16场;
3、和同联盟不同赛区的4支球队每年打3场,一共12场并且和6支球队打4场(算计24场);
这其中打3场的球队是与这支球队上赛季战绩相差较大的,而且球队距离较远是电脑自行布置的竞赛。
从2006~2007赛季末尾,在NBA惯例赛季中同一联盟里效果最好的两个队将不用担忧会在季后赛过早遭遇。
这是NBA董事会2006年8月2日修正的3项规则之一。另外两项是,添加季后赛各参赛队的球员名单和延长暂停时间。
在前两个赛季中,东、西联盟中凡获惯例赛季赛区第一名的队,全部以种子身份进入季后赛,结果就出现了上赛季同在西南赛区的马刺和小牛这两支西部效果最好的队,在季后赛半决赛中就过早相遇的情形。
而从下赛季末尾,季后赛东、西两联盟的各4个种子队,即惯例赛季各赛区第一名和一个效果最好的第二名,将依照效果陈列其种子顺序。这样做显然可以防止相似上赛季马刺和小牛早在联盟决赛前就遭遇的不合理情形。
季后赛各队的球员名单将从原来的13位添加到15位。不过,每场竞赛可以上场的球员依然是12位。这个变化使球队在季后赛运用球员的空间,将比在惯例赛中更大、更灵敏。
关于暂停的规则变化是,无论惯例或加时赛时期,任何队假设在竞赛终场前的最后2分钟仍有2个60秒钟的暂停,则其中1次暂停时间从60秒延长为20秒。此外,任何队在加时赛中将拥有2次60秒、1次20秒暂停,而不是过去那种3次暂停时间都是60秒。
NBA担任球赛运转的执行副总裁斯图·杰克逊说,新的暂停规则旨在加快临近竞赛完毕时的节拍。
1、nba赛制规则82场是依据30支球队相互竞赛来确定的,NBA的惯例赛分为主场和客场,东西部两个不同分部一个赛季要打一次主场一次客场,那么一支球队就需求打30场;一支球队面对同一个分部同一个赛区的,就需求打两次主场两次客场,那就是要与除了自己之外的4支球队每支球队打4场竞赛,总共就是16场;
2、除了自己一个赛区的5支球队,不同赛区的就还剩下10支球队,而一支球队面对这10支球队需求停止3-4场不等的竞赛,比如和其中的6支球队交手2主2客4场竞赛,那就是24场;和其中的4支球队交手3场,那就是12场。最后将这些一切场次相加:30+16+24+12=82场惯例赛。
3、NBA里分为惯例赛和季后赛两个局部,惯例赛其实就是排名赛,打完82场竞赛,每个赛区战绩排在前八的球队可以继续打接上去的季后赛。季后赛其实就是淘汰赛,分三轮,采取七局四胜的规则,分东西两区来停止,第一轮每个区排名第一VS第八,二VS七,三VS六,四VS五。
4、季后赛第二轮,每个赛区第一轮的四只胜者球队可以继续按对阵双方来继续竞赛,分出胜负,留下最后两只球队停止最后的一轮的赛区总决赛,分出最后的分区冠军。分区冠军再竞赛决出总冠军。
NBA总共有30支球队,分为东部联盟,西部联盟,各15支球队。每个联盟各有3个赛区,每个赛区5支球队。
1和不同联盟的球队打2场竞赛,主客场各1场(总计30场)。
2和同赛区的球队打4场,各2个主场(总计16场)。
3和同联盟不同赛区的4支球队打3场(总计12)6支球队打4场(算计24场)。
这其中打3场的球队是与这支球队上赛季战绩相差较大的,而且球队距离较远,由电脑编排的。故一支球队总计打82场惯例赛。一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队停止一次交锋,NBA是北美顶级职业运动唯逐一个一切球队在惯例赛全部碰面的联盟。惯例赛的赛程比拟紧凑,球队在每个星期有三到四场竞赛,而且每个赛季都有不同水平的“背靠背作赛”、延续客场作赛等难度赛程。
球队惯例赛排名按胜率从高究竟依次陈列,当有球队战绩相反时需求区分思索状况,
第一种状况:当两队胜场差相反时,依次按以下依据排出先后:
1、相互之间战绩好的居前;2、分区冠军居前;3、在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);3、在各自所属联盟中胜率高的居前;4、与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;5、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;6、得失分差高的居前;7、抽签决议。
第二种状况:当三队以上胜场差相反时,依次按以下依据排出先后:
1、分区冠军居前;2、所触及球队相互之间战绩好的居前;3、在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);3、在各自所属联盟中胜率高的居前;4、与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;5、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;6、得失分差高的居前;7、抽签决议。
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