时间:2024-04-08 01:06:03 浏览:500
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在写注释前有几个事情要先说一下:
①听说正式版建模的时分,可以看到自己一切属性的最大值,假设是这样,会很方便我们调出可以运用speedboost的控球与隔扣的身体数据,毕竟这一代臂展大大影响了投篮与控球。
②这一代细分了各个位置的功用,PG在组织模板上有优势,SG在得分模板上有优势,SF则愈加内外平衡一点,PF在背身与防卫有优势,C主要是身高优势,异样的模板,不同位置在徽章上会有很大的区别,所以一定要慎重,不要把18的习气直接套出去。
③外线的罚球才干被削,PF保底铜色罚球徽章,C最低是没有罚球徽章的,所以建模时分要稍微留意一下,假设你是一个喜欢打生涯或许打PRO的玩家,请务必留意一下罚球。
置信很多人曾经摩拳擦掌要建一个纯组织PG了,但是18玩过纯组的人一定都被纯组不动摇的跳投所困扰,除非是借了一下掩护再投射(紫色挡拆巨匠加成),而且18里只要纯组织有紫色十美分,但是19不一样了,大家可以看一看组织运投:
可以看出,除了脚踝跟快攻发起者徽章弱了一点,还多了很多得分相关的徽章,才干上会比纯组少一点点控球,不过可以取得不少的投篮加成,我觉得关于普通人来说,能够组织运投的PG更适宜你。
SG除了RD引荐的组织三分还有其他UP主引荐的运组,我还想引荐纯运投跟运投三分,其实纯运投在18外面曾经很凶猛了,我这里提一下只是想让更多人不要忘了这两个模板,操作上,纯运投到达speedboost的难度更大,能够身高臂展都不能太高,而运三基本告别speedboost了,所以这两个模板其实说究竟就是靠掩护跟弱小的徽章去得分的,速度也不怎样快,上手难度会大很多。
再多说一句,虽然体力会影响到控球,卡86控球意义会小一点,但是我还是想说,有跟没有是两码事。
其实靠控球摆脱不是独一的得分手腕,依托掩护飘投,背身得分都是手腕,SG玩的就是多样的进攻嘛!
SF我引荐两个扣将模板,一个是扣运,这个是18里比拟盛行的,一个是扣背,先看下徽章:
扣运的优点就是外线投射会好一点,速度也会快一点,扣背的有点是隔扣紫色,还有不错的银色位置徽章,有背身技巧的无妨试试扣背SF。
SF我只引荐了扣将模板,不代表其他的不行,外线型可以自己开掘一下,由于我也不知道SF外线型哪个好。
PF我要重点说一下,18里鸡肋的PF跟SG一样也失掉了增强,可喜可贺啊,假设你喜欢锁防,而且喜欢偏内,PF一定就是最适宜的,速度,力气,徽章都很不错,速度快可以在换防时分有庞大的优势,而且是纯空间外线的噩梦,下面我引荐一下我以为很不错的锁防篮板PF:
持球防卫是紫色,保证让每一个对上你的背身、扣将、射手叫苦不及,追冒巨匠紫色再配上锁防不错的速度,即使被过也有能够一击大火锅送上,挡拆躲闪跟持球抢断是金色,这个在18的PF上可没有金色,基本可以说外线锁防徽章不比SF差了,不过之所以我没有引荐SF锁防的缘由,其真实于这个建模还有一个金色的护框精英,应该说相当全能的防卫模板了,金色篮板手也相对够用了(详细才C位置上说),锁防背身是力气可是相当高的,卡位OK。
C在身高的优势依然是相对的,PF最高只要7尺/2.13m就是个缺陷,细心研讨了这次的中锋模板后发现,虽然铜墙铁壁跟好斗者可以说是烂大街了,但是精英篮板手变得稀缺起来,18玩板扣的冤家要留意一下了,19的板扣是没有紫色篮板手的,19只要纯篮板才有紫色篮板手,所以我前面才说金色篮板手相对够用,所以我引荐的中锋建模就是纯篮板,身高可以超越PF,还有不再烂大街的紫色篮板手,毫无疑问,这是喜欢抢篮板玩家的独一选择(虽然老司机银篮板一样抢),图我就不发了,有金色护框精英,十分的不错哦。
前面没有提到主背身的模板,我这里直接说结论吧,喜欢飘外线的背身就选走运PF,喜欢凿外线的背身就选背扣C,这是我从模板特点与徽章角度得出的结论。
最后要说的就是,副锁防这个建模,18里有少局部玩家喜欢副锁防,我曾经也玩过扣锁sf,这一代请留意,银色的持球防卫精英是不能降他人徽章的(看他人发的),这样的话,假设我玩个三锁SG,就显得很没有意义,还不如三扣呢,所以选副锁防的时分务必留意一下。
运用方法:按键盘上的“F1”键初始化修正器读取名单:修正器初始化后,停止一次读取名单的举措(载入MC,进入“编辑阵容”一类),点击修正器的“刷新列表读取”买卖球员:将右侧的球员*与左侧的球员买卖(有动画提示)复制护具:将右侧球员*的护具运用至左侧球员身上(有动画提示)全部徽章:确保右侧球员*为你要修正的球员,点击运用,包括一些隐藏徽章该功用不会修正球员特性徽章才干全满:确保右侧球员*为你要修正的球员,点击运用面补修正:确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功用,填入面补ID,点击“自创球员外观”,进入以后可以看到效果,参与保管很重要保管终了后,封锁修正器的这个功用才干下限110:原来游戏才干值最大99,开启该功用后游戏读取最大110的值,这个功用能够不完善,楼主末尾游戏之后会逐渐完善它强迫运用球员图片:买卖后球员照片不再变泥人热区修正:0为冰冷,1为普通,2为炽热举措修正:填入编号即可,修正器自己有一个平安范围,在写入的时分会做处置比如“针锋相对”这个举措的平安范围是“0-31”,超越31修正器会自动恢复为31,低于0会恢复为0.举措预览及检查举措编号:进入“阵容编辑”,随意找一个球员,修正好编号就可以进入“编辑球员”预览了或许进入“编辑球员”选择好举措,保管,再切换到修正器读取编号MC穿上白色T恤:初始化后开启即可,需求有刷新右上角头像的举措(进入MC,进入主菜单这些)才干看到效果MC自定义名单:进入“编辑阵容”,读取你要运用的名单,翻开修正器的“MC自定义名单”功用,参与“编辑阵容”,留意与往常状况不同,游戏在参与“编辑阵容”时不会有任何确认框,创立MC,进入球员位置选择界面就可以封锁该功用自定义选项:双击右侧球员列表或许点击“读取高亮”刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字//新版本在“自定义数据”这项功用外面添加了护具数据的修正修正MC护具,跟2K16差不多在一个球员身上修正好护具,然后修正器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本外面,找到你要修正的球员,粘贴就可以了百度搜索(当下软件园NBA2K17修正器)
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