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中世纪2苏格兰攻还是丹麦 | 原版中世纪2片面战争中威尼斯和丹麦哪个更凶猛
1、各有所长吧,骑兵上,冲锋型骑兵都是二者的弱点,不过可以经过医院/圣殿骑士来补偿。二者外乡的骑兵,丹麦战地教团,倾向于肉搏型,但不是说用战地教团就不要冲锋了,用好冲锋也是很关键的。这骑兵到前期当然和侠义,贵族,波兰卫队,沙卫等顶级骑兵比不了,但是初中期相对很好用。而威尼斯,由于原版意大利没有现成的城堡,只要北边霍亨斯道分和威尼斯出来自带的那个城堡稍微近点,骑兵产量是没有丹麦失望的,而且威尼斯初期只能产链甲和封建,当然用一定是够用的,但是同期比起丹麦来,还是略逊一筹。到前期的话,两国还是靠骑士团出的骑兵多一点。
2、步弓上,威尼斯弓箭手好歹也被称作小苏格兰卫队,能打能射,实力不容质疑。而且,有着初期及其无耻的巨盾弩,步弓下面可以说完胜单体弓的北欧弓箭手。
3、步兵上,丹麦是步兵强国无疑,大局部步兵都是玩斧头的,带斧头的步兵都是自带破甲属性,这点很是给力。无论是初期的北欧斧兵(斧盾那个,详细名字忘了),还是中期的双手斧的北欧斧兵和中前期的奥博德夏,都各有各的用途和优点。但是,假设说丹麦的步兵强在多样而片面(耐久战用的斧盾,冲锋用的双手斧和进攻肉搏用的奥博德夏),那么威尼斯步兵的强悍就在于他的不变应万变了。初期拥有素质最优秀的矛盾步兵—意大利民兵,中前期则有广受赞誉的威尼斯水管工—威尼斯重步兵,原版外面独一锤盾步兵。留意,丹麦的优势在于大局部有破甲属性,而威尼斯重步异样拥有破甲属性!所以这点上二者是不相上下的。而且,在原版外面,双手步兵的体力消耗要远大于单手盾牌类步兵,所以在耐久战上威尼斯重步要占下风。所以,在步兵范围下面,威尼斯是丝毫不比丹麦差的,而且试团体的运用和开展状况,威尼斯重步的光芒可以超越丹麦的顶级步兵。
4、火枪,到前期,威尼斯的火枪一定是要强于丹麦的,无疑。
5、经济,就初始城市来说,威尼斯略强。
6、天文位置,有人说,丹麦那位置不容易被人打,好吧,我供认。但是那位置也稍微太偏远了一点。等教皇逼着你十字军了,你就知道威尼斯那种朝发夕至的快感了。
7、战略位置,丹麦和威尼斯都是得天独厚的,这个好在哪,玩的多了自然有体会,不然说了也了解不了。
8、最后,两个国度都是不错的国度,玩法也不同于传统的骑兵流,步兵发扬的空间扩展了很多,假设硬要比上手水平的话,引荐威尼斯,丹麦步兵的运用还是略为复杂。当然,乐趣都是一样的~
9、亮点兵种的话,丹麦:北欧战地教团,北欧斧兵,奥博德夏长戟。威尼斯:威尼斯重步兵,威尼斯弓箭手,巨盾民兵(不要小看王八弩,长弓卫队也射不赢他)。
中2残局默许的5个国度是:英国,法国,威尼斯,神罗和西班牙,这5个国度还是比拟有代表性的,以下是自己的一些心得和剖析,希望对新手多少有一些协助,也欢迎高手指正。[谢谢]
a.派个外交官到罗马,尽早和教皇国结盟,并每回合送给教皇100-3500元(视教皇和你的关系而定),保证忠诚最高,且普通不会被开除教籍。
b.刺客是个好东西,但一末尾不要刺杀敌国将领(成功率很低),最好先拿叛军和外交官练练手,再烧几座敌城修建提初等级。
c.守桥是全战系列最基本的战术,要点是:桥头正面是重步兵/长矛,两侧放远程兵种,骑兵放在最后
d.空营战术:派个将军和一队农民到野外(朋友能够经过的地域)建个营房,然后撤将军留农民,朋友攻下营房后派少量远程兵种围攻,可以用极小损失全歼朋友一队整编精锐
e.海权在中2十分重要,封锁朋友港口/维护自己港口是经济战的不二法门,留意海军的维护费比拟高,最好先拿海盗练练级添加质量,不要一味地造船添加数量
f.十字军是好东西,要8个/以上单位+将领才干组成,主要有4个益处:
一是添加教皇对你的好感度(留意:假设每回合不行进一定的距离战士会成队逃走的)
二是一切十字军部队在征途上免维护费
三是成功后部队有阅历加成(可以在攻陷十字军目的城市前全民参与十字军,这样全国的部队都会添加1点阅历)
四是对经济有协助--留意沿途奉行“路过一城围一城,攻克一城拆一城,洗劫一城弃一城,坚持一城卖/送一城”的准绳,留意把沿途洗劫过的西方城市送给远在西方国度,这样外交的好感度提升不说,不会解散部队的电脑还要掏大把的驻军(自动出现)维护费,而且普经过1-2个回合就会被赶出城来。按此准绳,一次十字军上去你的国库财富会暴跌。
g.初期不要造太多的骑士or维护费高的兵种,尽量用城市免维护费的民兵和将军卫队;城堡和城市的比例应该在1/4以下,否则你的经济会吃不消
战略:英国得天独厚的天文位置是其最大的优势。英吉利海峡是自然的屏障,最重要的是不列颠作为岛国简直每个城市都有港口,所以英国的经济算是一流的。扩张方面,北边的苏格兰是首选,而欧洲南端的沿海叛军城市也很富庶,最好趁早抢占。一致英仑三岛后资金就不是效果了,可以南攻法国,也可以东进丹麦,看团体喜好了。
兵种:中2的英国和帝国2里的相似,都是早期弱小但前期相对较弱。长弓兵出得早,价钱低,能破甲,还有BT的木桩(在城门设下的木桩会是蒙古/木木的噩梦),前期的侍从长弓更有不错的肉搏才干,不愧是英格兰的招牌兵种(很多人说长弓的攻击力不如弩,但留意长弓的攻击频率比后者快得多);装甲剑士有接近侠义步骑士的实力,维护费却只需150,价廉物美适宜量产。BiIlmen目前由于BUG的缘由成为渣滓,千万不要造。所以英国最典型的战术就是长弓架木桩+装甲剑士维护的“以静制动”阵。英国的骑兵相对就乏善可陈了,团体引荐准枪骑兵而不是英格兰骑士,由于前者的制造条件相对低些(在城市造),攻击力和速度也很不错,最重要的是英国的战术体系并不需求正面冲锋的破甲骑士(真实不行还有将军卫队呢),而侧翼包抄的任务前者要出色得多。前期英国缺乏长程火枪,但有十分适用的弧线炮,把它放在队伍的前面也不用怕误伤。
总之英国是一个适宜快速扩张的国度,适宜喜欢步弓为主的阵地战和优越天文位置的玩家
战略:法国初期的情势并不好,南北领地援助困难,且周边虎狼环饲。建议优先占领北部的叛军城市和西面的叛军城堡,再和英国停战进取不列颠,不要过早和神罗/米兰交兵。马塞的经济很好,不到万不得以不要坚持,让将军多招些雇佣军抵御米兰的第一波进攻。可以思索把巴黎转换为城堡,以尽早出初级兵种。城市之间优先修路。等撑到前期,法国的初级兵种成型后,基本就能横行天下了。
兵种:法国是典型的前期国度,早期法国的兵种之渣滓只要神罗能望其项背。作为中2第一骑兵强国,法国拥有为数众多的各类初级骑兵,其中最出色的当然是Lancer(枪骑兵)了。11点的盔甲,14点的攻击和超快的攻频使其成为除歌德外天下无敌的重骑。(贵族骑兵是鸡肋,拿着Lancer的工资却只要侠义的才干;宪兵骑士也是虚有其表,实践才干和Lancer不能比)初级城市招募的苏格兰卫队和初级城堡训练的冒险者弩手都身兼出色的远/近战役才干,在一定水平上可以称得上是狭义步骑士+英国长弓的和体,且只需175的工资。法国的火炮也很弱小,拥有野战铜炮和蛇炮,独一的缺憾是没有长距火枪,但冒险者弩手完全可以替代其位置。法国更有能破甲的弓骑,价钱虽高却也物有所值。
法国的前期和土尔其俄罗斯并列中2最强,阵地战和骑兵冲锋都数一数二,全方位的弱小适宜喜欢先发制人的玩家
战略:神罗的初期是中2中最差的国度之一,兵种弱小不说,领土还全都是贫瘠的内陆,更要命的是周围的邻居(尤其是意大利三小强和丹麦)没有一个是好惹的,真有被“反德同盟”包围的觉得,稍有不慎就会堕入多线停战,天下围攻的境地,所以神罗的攻略方向是值得细心研讨的。自己四次神罗通关,以为最好的方略是“东守西攻,先南后北”。详细点说就是一残局先集中兵力取得西面的2座叛军城堡和南边的佛罗仑撒,东面和波匈结盟/和亲,西面不要惹法国,10回合开展之后全力对付意大利三小强(争取在他们主力在外的时分袭占其城),兵种渣滓就多招雇佣兵,把将军卫队集群运用(不要招募骑士,会把你的经济拖跨的),多给教皇上供,等占领了米兰和威尼斯在意大利的领土经济效果就处置了大半,之后可以象南进攻西西里,也可以象西占领富庶的法国的马塞,北边的汉堡就留给丹麦,让他和波英相互斗去吧。(这个方案主要是从经济方面思索的,初期比拟困难但前期轻松,如高人有更好的建议欢迎补充)
兵种:引见里说神罗“全方位的弱小”实属FP,神罗是一流的骑兵国度,二流的火器国度,三流的步兵国度和四流的弓兵国度。先说骑兵,歌德是中2单条第一的骑兵,虽然比Lancer少也一点装甲和副武攻击,但破甲的属性使得他对付初级兵种游刃缺乏;龙骑兵(火枪骑兵,在火药事情后才干造)有20点的远程攻击力和不俗的近战才干,是难得的辅佐骑兵,在野战中歌德+龙骑的组合除弓骑外简直无敌,而条顿骑士是最强的十字军骑兵,还能晋级2次盔甲(圣殿只能升一次)。神罗是法国外独一拥有野战小铜炮的国度,这东东对步兵的要挟不在火枪之下。而重步方面,由于双手BUG,盾牌BUG和歌德步骑士不能制造的困扰,神罗的步兵阵线在1.1版是西欧最弱的。(双手剑突击队(城市出)人少价高,帝国下马士气低进攻弱,这2种兵最好不要造,可以出点Hand Gunner维护火炮)弓兵系就不说了,地道的渣滓。
神罗的早期是用数量补偿质量,前期就是骑兵大炮主义,在骑兵强势的1.1版还是不错的,前提是能挺过初期n面受敌的困境
战略:作为“臭名着著”的意大利三贱客之一,威尼斯的实力自然不容轻视,其最大的效果是初期的领地十分分散,东边的拜占廷和西边的米兰也都很有侵略性。团体引荐先征伐米兰和西西里,把意大利半岛紧紧攥在手里,然后大军东进,拿下巴尔干半岛。北边的国度相互倾轧,普通不会结合起来对付你;而地中海的贸易利润可是相当惊人的。之后是东进圣地或是北上德意志就看大家的喜好了。
兵种:威尼斯在三小强中不如米兰那么片面,但拥有中2里独一能和土耳其新军一较上下的水管工(Venetian Heavy Infantey)。这东东中级城堡的兵营就能出,且只需150的工资(相比之下,下马残枪简直就是高工资的绣花枕头),真实是水城的主力王牌。意大利的民兵系列十分强,尤其是民兵弩手(虽然比米兰的乌龟要略逊一筹),在早期配合水管工和将军卫队可以横扫全欧(前期就由长程火枪替代)。威尼斯没有蛇炮,却有威力弱小的怪兽多管炮和适用的弧线炮,在守桥战中极端占优。威尼斯弓手就是苏格兰卫队的简化版,远程近身都不错;而水城的骑兵就不咋地了,最初级的乞丐骑兵(Stradiots)的制造需求高且作用过于单一,最好还是用十字军系骑兵(圣殿/医院)来做侧翼掩护。
威尼斯的战术是用远程火枪/火炮削弱朋友,再让水管工处置敌军步兵,最后由骑兵扫尾,有点相似罗马的作风,单调而弱小。
战略:作为地处欧亚大陆最西端半岛的国度,西班牙初期的环境很封锁,面对的只要葡萄牙和摩尔,而战略目的也相对复杂,就是一致半岛,然后东进法兰西。值得留意的有2点,一是对付摩尔最好用十字军的力气,二是要抢在葡萄牙之前占领瓦仑西亚(由大英雄熙德守卫...)
兵种:西班牙的特征就是什么都有但什么都不是最强,侠义系列是这一“特征”的最好表现---“下马不如法国枪骑,下马不如基督卫队”,不过两者(强力骑兵和步兵)兼有无疑是一大优势。相似的,西班牙有长程火枪和蛇炮,可火器仍不是一流;西班牙是中2为数不多拥有长枪兵的国度,但其长枪兵又比不过邻居葡萄牙.......至于降服者系列,由于只能在美洲招募,其作用可以疏忽。倒是西班牙有个不显眼的优势--能造最强的火炮战舰(Grande Carrack),这在前期的地中海争霸中有不小的价值
西班牙初期用适用的标枪骑兵打天下,前期则靠侠义系列和火器的混合兵种。团体觉得西班牙是很适宜新手的国度,他的兵种和战术都比拟胆小妄为,“没什么特征”就是最大的特征,玩通一遍西班牙基本就能掌握中2一切的战术了。
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